
Üsküdar İletişim’de oyun geliştiriciler için Blender Workshop’u düzenlendi
Haber Üsküdar-Nuran Bolluk
Üsküdar Üniversitesi İletişim Fakültesi Çizgi Film ve Animasyon Bölümü, Blender Workshop’u düzenledi. Göz Games Şirketi’nden Technical Artist-Rigger ve Animatör Hasan Mert Öz ile Technical Artist-Game Developer Emir Hakan Gül’ün konuk olduğu etkinliğe öğrenciler yoğun ilgi gösterdi.
Üsküdar Üniversitesi İletişim Fakültesi Çizgi Film ve Animasyon Bölümü tarafından düzenlenen etkinlikte, oyun geliştiricilere yönelik karakter modelleme teknikleri ele alındı. Göz Games Şirketi'nden Hasan Mert Öz ve Emir Hakan Gül’ün katılımıyla gerçekleştirilen Blender Workshop, öğrencilerin oyun geliştiricilerle tanışmasını sağladı.
Hasan Mert Öz: “Oyun süreci döngüsel bir süreçtir”
Etkinlikte konuşan Hasan Mert Öz, 3 kişilik bir ekiple bir buçuk yıl önce bir şirket kurduklarını ifade etti ve oyun tasarlama süreçlerini öğrencilere aktardı. Öz, “Oyun süreci döngüsel bir süreçtir. Biz bir oyun tasarlamaya başlamadan önce, oyunun konusuna, mekaniklerinin nasıl olacağına, ne oyunu olacağına, hangi platformlarda satılacağına en başta karar veriyoruz. Bir yerden başlayıp sonra devam etmiyoruz. Tekrardan başladığımız yere geri dönüyoruz. O yüzden oyun yapma süreci döngüsel bir süreçtir” şeklinde konuştu.
Etkinlik kapsamında Öz ve Gül, karakter modelleme sürecinde dikkat edilmesi gereken teknik detayları, sektörel deneyimlerini ve profesyonel ipuçlarını katılımcılarla paylaştı. Workshop’ta öğrenciler, oyun sektöründe karakter tasarımının temel aşamalarını doğrudan uzmanlarından öğrenme fırsatı buldu. Üsküdar Üniversitesi İletişim Fakültesi öğrencilerinin yoğun katılım gösterdiği etkinlikte, yaratıcı düşünme, teknik yeterlilik ve sektörel beklentiler üzerine interaktif bir öğrenme ortamı oluşturuldu.
Etkinlik, soru-cevap ve toplu fotoğraf çekimiyle sona erdi.